Tras un exitoso fin de 2020, Among Us busca recuperar el terreno perdido

Uno de los principales éxitos de la industria de videojuegos "indie" es Among Us, y busca darle continuidad a la gran afluencia de usuarios que llegaron al juego que se puede disfrutar desde cualquier plataforma. 

La intención de la desarrolladora Inner Sloth es seguir creciendo junto al juego y recuperar los primeros lugares de descarga y de usuarios jugando en simultáneo. 

En ese marco es que ya se anunció el nuevo mapa "Airship", que estará disponible en los próximos días luego de mucho tiempo de espera. 

Si bien el juego está disponible para descargas desde el 2018, fue el año pasado, un poco impulsado por la cuarentena, que el juego pegó un salto derecho a la cima, y está en los primeros lugares de ventas y horas de visualización en la red social gamer de Amazon, Twitch. 

La reaparición de Among Us en la consideración de millones de usuarios fue un puñal directo al corazón de uno de los grandes lanzamientos del 2020 como lo es Fall Guys, juego que contó con una espectacular campaña de promoción con artistas, videojugadores, influencers y deportistas, transmitiendo en vivo sus partidas.  

Pero ahora la situación cambió considerablemente para Inner Sloth. Es que Among Us no está más en las primeras consideraciones de los usuarios, y es que perdió la mitad de ellos, provocando una caída en los rankings de los más vendidos de Steam y vistos en Twitch hasta desaparecer de ellos. Sin embargo, desde Inner Sloth, toman con pinzas esta situación, ya que una vez que terminen de darle el empujón para "revivir" otro viejo juego como Rust, volverían con todo para darle un nuevo impulso al célebre Among Us. 

Por lo pronto, habrá que esperar a los próximos meses para ver como recibe el público al nuevo mapa, Airship, el cual promete con dar una nueva experiencia. No obstante, será una tarea difícil para InnerSloth volver a treparse a los primeros puestos sin el apoyo de los streamers, los cuales hoy apuntan a generar contenido con otros títulos.

“Tal como revelamos en los Game Awards el pasado 10 de diciembre, el nuevo mapa, Airship, llegará a comienzos de 2021”, explica Inner Sloth en la publicación. Cabe destacar que, pese a que son entendibles las exigencias de los jugadores, el estudio cuenta por el momento con tan solo cuatro integrantes, algo que no facilita los tiempos, pero si asegura mantener la calidad.

Sin embargo, desde el estudio hacen un mea culpa y subrayan la importancia de ser “más transparentes” con su público y transmitir de mejor manera las actualizaciones en las que se encuentran trabajando y cuando llegarán. Relativo a esto, apuntan a que próximamente llegará un sistema de cuentas, pero que por el momento no pueden brindar fechas.

En cuanto a su capacidad y formato, desde Inner Sloth aseguran que no está entre sus objetivos crecer rápidamente, dado que, para ellos, “sumar más gente” no hace los desarrollos más rapidos, sino que todo lo contrario, los ralentiza en caso de que no se haga bien. Para contextualizar esto, toman el ejemplo de varios estudios indies que debieron cerrar luego de que sus planes de ampliación no funcionaran como ellos esperaban.

Esta elección por parte del estudio es entendible, dado que, pese a que el juego fue un gran éxito durante 2020, el panorama actual no es el mismo. En los últimos meses, Among Us perdió más de la mitad de sus usuarios y desapareció de los rankings de los más vendidos en Steam y más vistos en Twitch. Esto demuestra también la injerencia que tuvieron los creadores de contenido, los cuales hoy le dan ese empujón a Rust, un juego que también revivió años después de su lanzamiento.

Por lo pronto, habrá que esperar a los próximos meses para ver como recibe el público al nuevo mapa, Airship, el cual promete con dar una nueva experiencia. No obstante, será una tarea difícil para InnerSloth volver a treparse a los primeros puestos sin el apoyo de los streamers, los cuales hoy apuntan a generar contenido con otros títulos.

 

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